RESEARCH SCHOOL

Advanced Mathematical Modelling for Nonlinear and Nonsmooth Mechanics
Modélisation Mathématique Avancée pour la mécanique non-linéaire et non-régulière

9 – 13 November, 2026

INTRANET FOR ORGANIZERS

Scientific Committee
Comité scientifique

Basile Audoly (CNRS, Ecole polytechnique)
Florence Bertails-Descoubes (Inria Grenoble)
Joachim Linn (Fraunhofer ITWM)
Daniele Panozzo (Courant Institute of Mathematical Science)
Mélina Skouras (INRIA, Université Grenoble Alpes)

Organizing Committee
Comité d’organisation

Florence Bertails-Descoubes (Inria Grenoble)
Mickael Ly (IST Vienna)
Maud Marchal (Inria & Irisa, Rennes)
Benoit Roman (CNRS, ESPCI/PMMH, Paris)
Camille Schreck (Inria Nancy)

 

IMPORTANT WARNING:  Scam / Phishing / SMiShing ! Note that ill-intentioned people may be trying to contact some of participants by email or phone to get money and personal details, by pretending to be part of the staff of our conference center (CIRM).  CIRM and the organizers will NEVER contact you by phone on this issue and will NEVER ask you to pay for accommodation/ board / possible registration fee in advance. Any due payment will be taken onsite at CIRM during your stay.

   Snow avalanches, fluid flows, hair and cloth motion are just a few examples of the many phenomena that have been approached by both the Computer Graphics and the Physics/Mechanics communities in the latest decades. However, these two fields remained long compartmentalised with very few connections. For the last five years, efforts have been made to reconcile Computer Graphics and Physics/Mechanics through the organisation of Graphics-Physics events since 2019, in particular the Graphyz workshop (first edition in 2019 and second edition in 2022), which has proved to be a true success (both events have attracted the registration of around 80 young and senior researchers in a few days only). This new workshop aims at fostering collaborations and exchange of ideas between the two communities, by focusing on a few promising topics.
   It is however noteworthy that due to the pluridisciplinarity of the involved topics, each community still falls short on fundamental mathematical concepts or tools needed to embrace the full modelling pipeline – from mechanical modelling to numerical discretisation, algorithmics, implementation and validation. Indeed, while the Physics/Mechanics community is well-armed to formulate and validate continuous models for phenomena at different scales, the Graphics community is particularly strong at developing efficient and robust numerical algorithms that can scale to complex, multi-scale nonlinear phenomena. Keys behind these various expertises are a number of mathematical concepts and theories, which currently remain insufficiently shared amont the different communities at play.
   The objective of this original, pluridisciplinary fall school is to focus on advanced mathematical models and theories useful for modelling nonlinear phenomena at various scales. Such models (e.g. theory of non-linear homogenisation or contact mechanics) are particularly relevant to both Physics/Mechanics and Graphics communities, however they remain currently unequally known and mastered depending on the community of interest. 

   Les avalanches de neige, les écoulements de fluides, les mouvements de cheveux et de tissus ne sont que quelques exemples des nombreux phénomènes qui ont été abordés par les communautés de l’informatique graphique et de la physique/mécanique au cours des dernières décennies. Cependant, ces deux domaines sont restés longtemps cloisonnés, avec très peu de connexions. Depuis cinq ans, des efforts ont été faits pour réconcilier l’informatique graphique et la physique/mécanique à travers l’organisation d’évènements Graphics-Physics depuis 2019, en particulier la création du colloque Graphyz (première édition en 2019 et deuxième édition en 2022), qui s’est avérée être un véritable succès (les deux évènements ont attiré l’inscription d’environ 80 jeunes chercheurs et chercheurs seniors en quelques jours seulement). Cette nouvelle rencontre vise à favoriser les collaborations et les échanges d’idées entre les deux communautés, en se concentrant sur quelques sujets prometteurs.
   Il convient toutefois de noter qu’en raison de la pluridisciplinarité des sujets concernés, chaque communauté manque encore de concepts mathématiques fondamentaux ou d’outils nécessaires pour couvrir l’ensemble de la chaîne de modélisation, depuis la modélisation mécanique à la discrétisation numérique, en passant par l’algorithmique, l’implémentation et la validation. En effet, alors que la communauté physique/mécanique est bien armée pour formuler et valider des modèles continus pour des phénomènes à différentes échelles, la communauté graphique a développé des algorithmes numériques particulièrement efficaces et robustes, pouvant s’adapter à des phénomènes non-linéaires complexes et multi-échelles. Ces différentes expertises reposent sur un certain nombre de concepts et de théories mathématiques, qui restent actuellement insuffisamment partagés entre les différentes communautés concernées.
   L’objectif de cette école d’automne originale et pluridisciplinaire est de se concentrer sur les modèles mathématiques avancés et les théories utiles pour modéliser un grand nombre de phénomènes mécaniques non-linéaires à différentes échelles. De tels modèles, comme par exemple ceux développés en théorie de l’homogénéisation non-linéaire ou ceux en mécanique du contact, sont pertinents à la fois pour les communautés de la physique/mécanique et du graphisme, mais ils restent actuellement inégalement connus et maitrisés selon la communauté d’intérêt. 

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